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標題: [公告] 何大導 PS Workshop 問題搜集
深藍-Owen
蟲后
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發表於 2007-1-11 18:26  資料 主頁 文集 短消息 
何大導 PS Workshop 問題搜集

大家將自己有既問題 post 出黎先. 等何大導知道大概大家想知 d 咩先.
唔一定答到. 但起碼大家都有個準備先.
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teddy_chua
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發表於 2007-1-11 20:59  資料 文集 短消息 
If the raw picture is not sharp enough to count feather, any chance to make it using PS ?  If not, how ?  

Basis PS 1,2 3 step
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wallace
蟲蛹
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發表於 2007-1-11 23:25  資料 文集 短消息 
Use a different layer to edit a photo~~
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深藍-Owen
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發表於 2007-1-21 21:04  資料 主頁 文集 短消息 
冇人有問題預先問喇 ?
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Hooooon
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發表於 2007-1-21 23:04  資料 文集 短消息 
有問題!
1. 如何用USM或smart sharpen而不會大大增加noise?
2. USM和smart sharpen的分別和好與壞。
3. 如何用layer mask去處理相片?
4. 如何select物品後加工,例如: USM, gaussian blur,又不會出現物品的邊緣與背景不自然?

最好開十堂八堂免費ps cs2! (說笑)




http://hooooon.com/album_bird/
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d_jacky
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發表於 2007-1-22 00:32  資料 文集 短消息 
我個人想知何大導係photoshop 上面既workflow. 什麼時候會用什麼tools呢.
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joyce
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發表於 2007-1-22 00:43  資料 文集 短消息 
有無notes派呀 我驚抄唔切D步驟
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passerby-b
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發表於 2007-1-22 13:51  資料 文集 短消息 
點樣可以搞到d colour sharp d呢
我覺得自己d相colour好"魚"
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pippenho
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發表於 2007-1-22 15:15  資料 文集 短消息 

感謝大家既提供!
已經開始整埋緊notes,其實我識既都係d皮毛野
希望盡量解答到大家的疑問.
present完之後會貼出俾大家參考及指正.
所以到時唔洗抄啦,大家當吹下水,講下笑,食下飯.....
小弟講得唔好既,就直接找主辦單位既悔氣得嗱

[ 本帖最後由 pippenho 於 2007-1-22 15:29 編輯 ]
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SKII
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發表於 2007-1-22 19:30  資料 短消息 
何 sir, 重有問題.

1) 如果張相有 d d 手震, ps 可唔可以起死回生呀?

2) ps 有冇辦法令隻雀仔眼/羽毛 "令" d ?

thanks~
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anagallis
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發表於 2007-1-22 21:34  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 Hooooon 於 2007-1-21 23:04 發表
有問題!
1. 如何用USM或smart sharpen而不會大大增加noise?
2. USM和smart sharpen的分別和好與壞。
3. 如何用layer mask去處理相片?
4. 如何select物品後加工,例如: USM, gaussian blur,又不會出現物品的邊緣與背景不 ...

1.用較左的pixels去sharpen多幾次,唔係一次過用好大pixel去sharpen...效果會好d..

2.usm係全手動ge...效果可以自己control得到,smart sharpen 好似係auto...可能會錯,因為自己好少用usm...
後記:我通常會用action 多過用filter...

3...呢個要自己慢慢摸....好難講點用

4.select左之後一定要feather左佢先會比較自然...
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isaac_chan
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發表於 2007-1-23 05:14  資料 主頁 文集 短消息 


QUOTE:
原帖由 SKII 於 2007-1-22 19:30 發表
何 sir, 重有問題.

1) 如果張相有 d d 手震, ps 可唔可以起死回生呀?

2) ps 有冇辦法令隻雀仔眼/羽毛 "令" d ?

thanks~

有啲手震o既相, 要起死回生, 最簡單當然係 resize 去細 size 啦....
如果無打算印出來的話....

我記得以前有講過點整雀仔眼, select 眼 only 跟住改 Brightness/Contrast.

不過詳細都係等星期五何 sir 個 talk 啦....

[ 本帖最後由 isaac_chan 於 2007-1-23 05:21 編輯 ]




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SKII
蟲蛹
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發表於 2007-1-23 19:10  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 isaac_chan 於 2007-1-23 05:14 發表

有啲手震o既相, 要起死回生, 最簡單當然係 resize 去細 size 啦....
如果無打算印出來的話....

我記得以前有講過點整雀仔眼, select 眼 only 跟住改 Brightness/Contrast.

不過詳細都係等星期五何 sir 個  ...

resize?! 又係播. 都係個好方法. Thx.  
不過"好似"重有計仔.  ps d 野真係各師各法.

雀仔眼, 記得jacky教過, 不過check返, d 相全部變晒 deadlinks.

[ 本帖最後由 SKII 於 2007-1-23 19:11 編輯 ]
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深藍-Owen
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發表於 2007-1-23 19:17  資料 主頁 文集 短消息 
眼仔好簡單. duplicate 個 layer 出黎. 擦膠擦左 upper layer 隻眼. 係 lower layer 拉 curve, contrast, level whichever. 你就會見到隻眼變得明亮起黎. until 你覺得滿意又唔過火. flatten layer. 收工.
頂部
SKII
蟲蛹
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發表於 2007-1-23 22:27  資料 短消息 


QUOTE:
原帖由 深藍 於 2007-1-23 19:17 發表
眼仔好簡單. duplicate 個 layer 出黎. 擦膠擦左 upper layer 隻眼. 係 lower layer 拉 curve, contrast, level whichever. 你就會見到隻眼變得明亮起黎. until 你覺得滿意又唔過火. flatten layer. 收工. ...

一次變又得, 逐漸變又得. 得左.

thx.
頂部
 


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